在《某款游戏》的PVE环境中,荣誉天赋的生效情况一直备受玩家关注。
1. 案例一:防御骑士的技能状态
在非PVP状态下,防御骑士第一列的第一个和第三个技能均呈现灰色状态,表示无法施放。这表明在特定模式下,技能的适用性受到限制。
2. 案例二:技能伤害提升的实际情况
防御骑士第一列的第二个技能,在受到攻击时能提升3%的伤害,最多可叠加5层。经过实际测试,该技能的buff效果并未出现,数据上也没有明显的提升。这似乎表明该技能的伤害提升机制在PVE中并未生效。
3. 案例三:圣骑士荣誉天赋的改变
圣骑士的16级荣誉天赋(第二行第二个),原计划是将30码射程的清算技能转变为近战技能,使对方受到的伤害提升20%。实际点出该天赋后,技能并未发生任何改变,PVE中依然保持30码的嘲讽效果,且目标没有出现debuff状态。这表明该天赋在PVE中的效果并不明显。
二、110级荣誉天赋对PVE的影响探讨
关于110级的荣誉天赋在PVE中的效用,我们再次通过实例进行探讨。
1. 重复案例一与二
与之前所述,防御骑士的技能在非PVP状态下的限制以及伤害提升技能的实际情况,在110级时依然存在。这表明这些机制并未因等级提升而发生变化。
2. 进一步的观察
对于圣骑士的荣誉天赋,即便等级提升,其PVE中的效果依然不明显。这可能意味着,某些天赋或技能在PVE和PVP中的生效机制存在较大差异。
玩家在考虑如何利用荣誉天赋或技能时,应充分考虑其在PVE中的实际效果,避免出现期望与实际不符的情况。